Egyedi medencék
2005.03.27. 12:53
Egyszer találtam egy Waterworld nevezetű élményfürdő-telket, és azóta keresem a
választ, hogy miként lehet ilyet csinálni. Most Mike Inside oldalán megtaláltam
a megoldás kulcsát.
 
Első
lépésként megépítünk egy medencét (ugye mondtam, hogy nem lesz nehéz? )

Most
jön a dolog trükkös része: először is, nyomd le és tartsd nyomva a CTRL
billentyűt, és lenyomva tartott bal egérgombbal jelöld ki a medence további
részét:

Most
engedd el a CTRL billentyűt, és az egér gombját is, majd anélkül, hogy az egeret
elmozdítanád, kattintsd egyet! Ha jól csináltad, már van egy derékszögű
medencéd, pedig ilyet alapból nem lehet építeni.

Persze
folytathatod tovább is, ha épp nincs útban ház, akkor körbeépíthetsz medencével
egy kis földterületet, ahova a Simek ki tudnak mászni pihenni, napozni. (a képen
levő pálmafákat a CTRL+SHIFT+C után beírt "moveobjects on" cheat bekapcsolásával
lehetett betenni a vízbe)

Ha
a CTRL+SHIFT+C után beírod a "boolprop constrainFloorElevation false" kódot,
egyéb trükkökre is lehetőséged lesz: például, tudod mélyíteni a vizet a
domborzatszerkesztő eszközökkel:

Megmagasíthatod
az ugródeszkát, és lépcsőt is tehetsz a vízbe:

De
ami a legjobb, lejtős medencét is építhetsz, melyen a simek fel- és leúszhatnak
kedvük szerint: építs egy nyúlványt a medencére, a cikk elején ismertetett
módon:

Majd
emeld meg a végét:

Ha
ez kész, kapcsold ki a talajszerkesztő-kódot a "boolprop constrainfloorelevation
true" szöveggel (természetesen a CTRL+SHIFT+C billentyűk lenyomása
után)
Innentől kezdve úgy csűröd-csavarod a dolgot, ahogy neked
tetszik. Építhetsz egyszerű vízicsúszdát (lehetséges, hogy az ugródeszkához
szükség lesz a moveobject cheatre):

Vagy
akár hatalmas víziparkot:

vissza
|